I ghjochi per u sviluppu di l'imaginazione - 9 settimuli chì aiutanu à cultivà una persunità creativa

Correct, un sviluppu harmoniu di u zitellu cuntribuisce à a so socializazione veloce. I vostri zitelli chì facilmente contactanu, quale puderà esse spieghjenu i so pinsamenti, fate fine in l'a scola. Impurtante in i primi stadiu sò partiti nantu à u sviluppu di l'imaginazione, chì stimulanu u pensamentu è a parolla.

Chì hè l'imaginazione - a definizione

L'imaginazione hè chjamata a forma di l'attività mentale, chì implica a creazione di situazioni mentale è cuncetti ch'elli ponu micca veramente ricunnisciuti. Stu tipu di attività hè basatu annantu à l'esperimentu sensu prisenti in u zitellu. L'imaginazione hè attivamente sviluppata in u piriu da 3 à 10 anni. Dopu à sta attività passesi in una forma passiva. Sicondu a classificazione esistenti, l'imaginazione succorsa:

L'imagine creatu da l'imaginazione sò basati nantu à l'imaghjinariu in memoria è l'imaghjini di percepzioni reali. Sì l' imaginazione, l'attività creativa hè impussibule. Tutti e persone talentu è ingenevuli chì facìanu scuperti straordinaria, invenzione, eranu assai imaginative. A maiò parte di l'attività di u zitellu si trova cù u travagliu continuu di l'imaginazione. Hè a basa di a furmazione di pirsunalità, studiu successu di i zitelli.

Cumu sviluppà a imaginazione di u zitellu?

Sviluppà l'imaginazione di u zitellu in una forma playful. À u listessu tempu, si deve esse cunsideratu chì l'imaginazione è u pensamentu sò vincinu direttamente, per quessa, ci vole à sviluppà in parallelu. Per fà questu, avete bisognu di lettura di libri più freti à i zitelli, riciaristi , è intruducerà u zitellu à u mondu à voi. Puderete inizià u prucessu di sviluppà a imaginazione da u mumentu chì u zitellu ùn principia parlà. À questi 3 anni, parechji picciotti sò già fantasticamenti fantasìstanu è imaginate. Questa età hè cunsiderata ideale per u sviluppu di l'imaginazione di u zitellu.

U rolu di ghjocu in u sviluppu di l'imaginazione

Ci si deve esse cunsideratu chì l'imaginazione di u zitellu hè un tipu d'attività mentale, è ogni attività realizata da i zitelli sò assuciatu in modu di u ghjocu. Sta forma di interaczione cù u zitellu satisfà completamente a necessità di un petit organismu in a cunniscenza di u mondu circundante. Per a prima volta l'imaginazione di u zitellu face a manifestazioni quandu facita attivamente sustituti per oggetti in a rialità, assume roles sociale.

I giochi per u sviluppu rapidu di l'imaginazione utilizate l'attenzione di u zitellu à u 100%. U zitellu hè più faciule per perceve l'infurmazioni mentre ghjucanu, si ricorda rapidamente. In u risultatu, in u futuru, ùn serà micca difficiule di ripruduce ciò chì hà vistu in modu di modu indipendenti. À i zitelli in prighjilly cù una imaginazione scuperta bè, l'oghjettu sustitutu si indettendu à u fondu, è cumincianu a ghjucà per divertisce. In questu staghjunamentu, ci hè una transizione di l'imaginazione da a forma recreglanti à u creativu.

I ghjochi per u sviluppu di l'imaginazione in i preestrieri

I ghjoculi per u sviluppu di l'imaginazione di i figlioli in furmagliu sò un rolu di orientazione. I zitelli di 4-5 anni chì vulete presentà si in u rolu d'una altra persona, "pruvate" i sfarenti prufessiunni, imaginendu ciò chì vulete diventà in u futuru. Lecciate ùn devenu micca più di 20-30 minuti, per ùn scurdà l'interesse di tali ghjoculi. Un assistente assoluta in u sviluppu di l'imaginazione di i pre-maistri pò esse un ghjocu simple "Imagine chì site ..." .

E tali classi cuntribuiscenu à u sviluppu paraliliu è à cumuleru À u zitellu, u papa pensa di una parolla, un ughjettu chì deve ripiglià. A cumpagnia di Mama hè di crede a risposta bona. Ùn prestu prestite nantu à a risposta, facendu chì ùn hè micca putente di risolve. Dopu a risposta, elle u zitellu è cambia e roli. Apennà, i ghjoculi per u sviluppu di l'imaginazione creativa in i pre-ikastola pòtte à tutti i membri di a casa. A guessed word ammenta a seguente.

I ghjoculi per u sviluppu di l'imaginazione di i studienti più ghjovani

Parrannu di cumu sviluppà l'imaginazione è l'imaghjimentu in un zitellu chì ghjè studiatu in a scola, i maestri insignate u rolu impurtante di i genitori in questu prucessu. À l'età di 7-8, i zitelli acquistate una cantina bundanza di cunniscenza, capacità, cù quale hà operatu. U picciottu ghjateve prupone parechje imaghjini, cusì a cumpagnia di l'adulti hè di amparà a cumminazzioni curretta di elli. In questu casu, i zitelli anu da capiscenu cumu si passa in a realità, è cumu micca. Per ghjestione e funzioni simule, aiuta u ghjocu "Miracle Forest" .

À un fogghiu di carta appruvata in anticipu, parechji arburi sò illustrati circundati da un grande nume di punti, stanzi è forme. Prima di u zitellu a cumpagnia hè predeterminata per fà chì l'hà turnatu in un foresta. Dopu chì a stampa hè finita, pudete continuà à travaglià nantu à questu - dumandate à dì à u zitellu ciò chì hè stampa, fate una storia. Pò esse o realisticu o fictitiu (hè stipulatu in anticipu).

I ghjoculi per u sviluppu di l'imaginazione di i zitelli

Prima di sviluppà a imaginazione di un zitellu di l'età di scola, i genitori avissiru cunniscenu chjaramente i so passioni. Questu avete aiutu à interessà nti tali jocu, per stabiliscia rapidamente u cuntattu cù ellu. Per classi cù i zitelli di 3-5 classi pudete aduprà e seguenti partiti per sviluppà a imaginazione:

  1. "Annimali non-esistenti". Se ci hè un pisci, l'esistenza di un pezzu hè ancu possibbili. U zitellu hè offru à pensà à scrive ciò chì sta criatura puderia stà, quale si nutene.
  2. "Cumprà una storia". Pigliate parechji ritratti in u libru cù u zitellu è dumanna à cumpone a so storia interessanti, novi avvenimenti. I parechji averebbe intervenitu attivu in questu.
  3. "Continue u ritrattu". I parenti palesanu una figura simplice, una figura chì deve esse convertita in una di e parte di una stampa cumplicata. Da u cìrculu rapprisentanu una faccia, una bola, una rota di un auto. L'opzioni sò offritte in turnu.

I ghjochi per sviluppà l'imaginazione per i zitelli

U sviluppu di l'imaginazione di u zitellu hè un prucessu longu, involendu cambiante freti in l'attività. Sì u zitellu hà statu troppu longu, circà u libru, scrive, avete bisognu di pruponenu per ghjucà cun ellu in qualcosa mobile. Questu distruverà a tensione, è a carica fisica facilitate a memorizazione. Dopu u rottu, pudete cuntinuà i vostri studii.

Table games per sviluppà l'imaginazione

I partiti di ghjustizia nantu à l'imaginazione sò largamente rapprisintati in a reta di scambiu. Ma ùn hè necessariu di cumprà una cosa. Pudete pensà di un ghjocu stessu, utilizendu i mezi improvisi:

  1. Custruzzione. I amici amori di fà custruisce. Cum'è un materiale pudete screnu un designer, a sabbia, e paghjoli di l'arburi.
  2. Modellatrici. I parechji cù i zitelli puderanu appiccà à un carta nantu à u so propiu sketch una squadra di tipografia, fate un vestitu di carta per una muette.

I partiti in ghjinirali per sviluppà l'imaginazione

Folklinguisti in u sviluppu di l'imaginazione di u zitellu sò di grande impurtanza. Ogni famigili "U preoccupatu di mari ..." hè passatu da generazioni à generazione è ùn perde micca a so popularità. Fù altri ghjoculi esterni:

  1. "Sognu u vostru nome". I zitelli addiventanu un cìrculu cù i so spinu à l'altri, u capimane tira u ballu, nome di u nome di u participant. U zitellu vole à vultà è aghjunghje u ballu.
  2. "Canguru". I ghjucadore in linea è aghjunate u ballu trà i so gammi. À u signale si cumincianu à saltà à l'ubbucatu, chì hè stallatu à una distanza di 20-30 m. Se u ballenu cascate, hè elevatu è si sviluppa.